top of page
Všechny vydané články a další obsah webu v chronologickém pořadí
Petra Šobáňová
Generativní nástroje umělé inteligence a výtvarná výchova
Studie nabízí několik didaktických postřehů k nastupujícímu fenoménu umělé inteligence a zamýšlí se nad vlivem generativních nástrojů AI...
1 079 zobrazení
Kateřina Dytrtová
Stochastická zkoumání
Vzdát se možnosti sestavit kompozici svého díla vidíme jako snahu po větší část 20. století. V hudbě taktéž činí aleatorika. Je projevem...
46 zobrazení
Redakce
Další ročník přehlídky Be_on the Screen nabídne vhled do digitální tvorby dětí a mládeže
Katedra výtvarné výchovy Pedagogické fakulty Univerzity Palackého v Olomouci ve spolupráci s Českou sekcí INSEA a zahraničními partnery...
71 zobrazení
Be_on the Screen
Digitální koláž v html
Video ukazuje náhledy digitálních koláží, jež jsme programovali v html s dětskými účastníky a účastnicemi letního kempu Robot jako...
242 zobrazení
Be_on the Screen
Tipy na využití umělé inteligence ve výtvarné výchově
Tento tip odkazuje na platformu Bez názvu. Nedatováno, která nabízí ucelené metodické materiály do výuky nebo pro volnočasovou tvorbu....
199 zobrazení
Be_on the Screen
Tipy na využití mobilní aplikace FlipaClip pro animování
Tento tip připravila animátorka a umělkyně Pavla Baštanová a vychází z animačního workshopu FlipaClip, který se uskutečnil během 1....
161 zobrazení
Redakce
Be on the Screen | Mezinárodní přehlídka digitální tvorby mladých
Katedra výtvarné výchovy Pedagogické fakulty Univerzity Palackého v Olomouci ve spolupráci s Českou sekcí INSEA a zahraničními partnery...
138 zobrazení
Petra Šobáňová & Jana Jiroutová
Vliv nových médií na klasické narativy výtvarné výchovy
Narativy výtvarné výchovy – stejně jako i narativy jiné – jsou součástí řádu panujícího diskurzu, a jsou tedy proměnlivé a dobově a...
732 zobrazení
Petra Filipová
Projekt „ArtMap“ | Možnosti interaktivní digitální tvorby ve výuce na střední škole
Případová studie, která je předmětem tohoto příspěvku, představuje intermediální projekt založený na komunikaci, spolupráci a sdílení s...
55 zobrazení
Adam Franc
Softwarové umění jako alternativní přístup k reflexi a užití digitálních médií ve výuce
Softwarové umění jako alternativní přístup k reflexi a užití digitálních médií ve výuce výtvarné výchovy Cílem tohoto textu je...
9 zobrazení
bottom of page